[1]
Acosta Ruiz, A., Espronceda Pérez, J. y Rodríguez Peña, A. 2019. Videojuego para la estimulación cognitiva de pacientes adultos centrado en las Funciones Ejecutivas. Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas. 10, 11 (mar. 2019).