VELASTEGUÍ LÓPEZ, Luis Efraín; GUEVARA CAIZAPANTA , Enrique Gustavo. Implementación de Frame VR como recurso inmersivo para potenciar el aprendizaje en estudiantes de educación superior. Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, [S. l.], v. 19, n. 2, p. 82–102, 2026. Disponível em: https://publicaciones.uci.cu/index.php/serie/article/view/2036. Acesso em: 14 jun. 2026.